Título: | Introduction to 3D game programming with DirectX 9.0c : a shader approach |
Autores: | Frank D. Luna |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | New York : Wordware Publishing, Inc., 2006 |
ISBN/ISSN/DL: | 978-1-59822-016-2 |
Dimensiones: | 626 p. / ill |
Idiomas: | Inglés |
Palabras claves: | Juegos de Ordenador,Juego de programador |
Ejemplares (1)
Código de barras | Signatura | Tipo de medio | Ubicación | Sección | Estado |
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